Geplant sind demnach:
- Neue Texturen mit einer Auflösung von 4096 x 4096 Pixeln
- Überarbeitete Partikel-Effekte wie Nebel, Rauch und Explosionen
- Neue Wasser-Effekte
- Eine höhere Auflösung für Reflektionen bei Objekten
- Eine höhere Detaildichte
- Eine neue Skybox
- Neue Shader für bessere Schatten
Einige (Wüsten-) Maps sind bereits sehr weit fortgeschritten, bei anderen gibt es noch ein bisschen was zu tun. Eine spielbare Version soll noch dieses Jahr erscheinen, ein Release der finalen Version ist für 2018 geplant. Weitere Informationen zum Modder findet ihr auf dessen Youtube-Kanal, mehr Informationen zur Mod auf ModDB. Dass das ganze schon durchaus sehenswert aussieht beweist der Modder mit einem Vergleichsvideo.
gefunden....hier