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BFBC2-Patches

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  • ]ncz[Toertsche
    Webmaster & Forenadmin
    ncz-Member
    • 13.05.2003
    • 3963

    #61
    AW: BFBC2-Patches

    Zu unseren Lags hatte ich eine Anfrage gestellt:

    Hi,

    R11 of the dedicated server code introduced some lag issues, DICE are aware of the issue, and are currently investigating.
    --
    Regards, Dan 'liv3d' Offord

    Kommentar

    • Johans
      Forenspammer
      ncz-Member
      • 20.09.2007
      • 2119

      #62
      AW: BFBC2-Patches

      alter! klar... "we are aware of that issue and are currently investigating/working on it".... immer das gleiche von diesen vollspasten! wenn die von so nem grundlegenden problem kenntnis haben - und so isses nich das erste mal - dann brauchen und sollen die da garnich lange rumsuchen und dran rumdoktern und dazu noch den nächsten patch abwarten wo sie das mit reinbasteln können, da hat gefälligst zeitnah ein kleiner patch rauszukommen um genau das problem schnell und benutzerfreundlich (ein wort welches die wohl schon seit längerem aus ihrem wortschatz und ihrem denken gestrichen haben) zu beheben!

      Kommentar

      • latebrake
        Forenspammer
        ncz-Member
        • 02.05.2008
        • 1804

        #63
        AW: BFBC2-Patches

        Das Problem ist doch das die bei DICE offensichtlich durch ihre Programmierung selber nicht mehr durchblicken.

        Diese und jene Variable wird verändert um etwas zu bewirken und dabei treten dann zusätzlich immer noch voll die "Nebenwirkungen" auf. Zitat: "Huch, na sowas..."

        Scheint zumindest manchmal so.

        Sonst seit ihr zufrieden mit dem Patch? Hab schon wieder viel Gejammere gehört. Messern scheisse, GL nicht mehr zu gebrauchen etc.
        sigpic

        Kommentar

        • lord_of_chaos
          Held der Arbeit!
          ncz-Member
          • 12.09.2004
          • 5145

          #64
          AW: BFBC2-Patches

          Zitat von latebrake Beitrag anzeigen
          Sonst seit ihr zufrieden mit dem Patch? Hab schon wieder viel Gejammere gehört. Messern scheisse, GL nicht mehr zu gebrauchen etc.
          Och ja, also finde es ganz gut dass die CG und der 40mm etwas geschwächt wurden. Finden andere nicht so dolle...

          Aber Messern ist in der Tat für Ar***, hatte es gestern dass nach 5. Zustechen der Typ dann auch mal umgefallen ist....

          Kommentar

          • El Blindo
            Weiß, was läuft und spielt seit Feb. 2006 BF2
            ncz-Member
            • 15.07.2004
            • 3459

            #65
            AW: BFBC2-Patches

            negatives zum patch

            GL schwächer teilweise unbrauchbar zum ausschalten von infantry
            CG massiv abgeschwächt so das ein körpertreffer fast zwingend nötig ist ... alterntiv ist es günstiger neben die wand zu zielen um das das männlein von den trümmern erschlagen wird.....habs erst gestern gehabt ... 3 mann direkt nebeneinander ... die CG zieht voll rein ... ergebniss ... 2 mann danach mit dem M1 erschossen den dritten gemessert
            messer recht derbe verhunzt ... entweder du stichst und nichts passiert ... oder du stichst und es schaut aus als ob du weiterläufst... bekommst nebenher dann die marke gereicht
            EINSTEIGEN zb bei teammates ... ich muss aktuell 2 - 4 mal drücken bevor ich joinen kann
            das balancing bei diversen waffen ist albern angeglichen oder IN THE LINE gebracht

            positives

            waffeneinstellungen werden beibegehalten
            serverbrowser bissel verbessert bei weiten aber noch nicht so wie es angeführt wurde
            tracergeschwindigkeit erhöht

            unterm strich summa summarum... in meinen augen waren es 2 schritte vorwärts ABER 3 zurück man hätte sich dieses alberne balancingspielerei schenken können... aber wenn einem langsam die optionen ausgehen dreht man eben an allen rädeln ... das ergebniss wird in 3 monaten ein ZERpatchtes spiel sein


            Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir,
            deine Macht reichst du uns durch deine Hand,
            diese verbindet uns wie ein heiliges Band,
            wir waten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut

            Enomine Padre ? et fili ? et spiritui sankti

            Kommentar

            • ]ncz[ Joe
              Neuling
              ncz-Member
              • 18.12.2003
              • 911

              #66
              AW: BFBC2-Patches

              Find die Anpassungen der GL / CG / MG gut. Aber bei den Sniperrifels.... Ähh sorry aber ein 50er Projektil hat halt mehr schaden als jedes andere Sniper Kaliber. Man kann das doch nicht mit ner Remington gleichsetzen, nicht das das was an der Killrate änder weil ja eh auf den Kopf geziehlt wird. Aber nenene sowas von realitätsfremd.
              Dann die lags... super feature!!!!!! Da mein BC2 eh laggy läuft, warum auch immer, ist es jetzt echt spannend zwischen den lags zu schießen um was zu treffen.....
              Das ist der Punkt der mich immo vom Spielen abhält. Ansich kann man zocken da die lags auch dazu führen nicht getroffen zu werden, aber sich alle 1-2 min neu orientieren zu müssen weil man woanders als erwartet ist find ich irgendwie "unschön"

              Kommentar

              • lord_of_chaos
                Held der Arbeit!
                ncz-Member
                • 12.09.2004
                • 5145

                #67
                AW: BFBC2-Patches

                Aber der Tracer ist jetzt so etwas von Bombe... Ich habe so das Gefühl dass das einigen Piloten vorhin nicht so ganz geschmeckt hat. Tracer und die Rakete gleich im Anschluss hinterher. hihi

                Kommentar

                • El Blindo
                  Weiß, was läuft und spielt seit Feb. 2006 BF2
                  ncz-Member
                  • 15.07.2004
                  • 3459

                  #68
                  AW: BFBC2-Patches

                  hihi yap den ein oder anderen haben unsre tracer und oder die dicken sicherlich zum bröckeln gebracht :-9


                  Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir,
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                  Kommentar

                  • Johans
                    Forenspammer
                    ncz-Member
                    • 20.09.2007
                    • 2119

                    #69
                    AW: BFBC2-Patches

                    und mal wieder ein neuer patch

                    habs hier mal auf englisch:

                    The next release of the game client is currently in QA.

                    We will perform another synchronized client/server update. It is expected to take place early next week.

                    The client update will be roughly 500MB in size.
                    Changelog:

                    Server - Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
                    Server - The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
                    Server - Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
                    Server - Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
                    Server - Idle kick is controllable
                    Server - Profanity filter can be disabled
                    Server - Teamkill-kick system is controllable
                    Server - Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
                    Server - Infantry only mode available per-level
                    Server - Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
                    Server - Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
                    Server - Banlist can contain up to 10.000 entries
                    Server - reduced latency in packet handling

                    Admin Interface - fixed the player.onKill spam that occasionally happened
                    Admin Interface - ensured that player.onJoin events always report the player name
                    Admin Interface - events triggered when people spawn
                    Admin Interface - much more info on kills
                    Admin Interface - detailed stats are reported at end-of-round

                    Gameplay - Various minor level bugfixes
                    Gameplay - Helicopter handling has been tweaked
                    Gameplay - Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
                    Gameplay - Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
                    Gameplay - "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
                    Gameplay - Countermeasures can be fired when driving a helicopter
                    Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
                    Gameplay - Advanced Spotting scope works better
                    Gameplay - Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)

                    Server Browser - Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
                    Server Browser – Added support for retrieving update progress
                    Server Browser - Now refreshes information
                    Server Browser - Join queue system when attempting to join a full server
                    Server Browser - all settings are automatically saved between sessions
                    Server Browser - Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well

                    Client - Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
                    Client - Fixed some crashes
                    Client - Toggle/hold crouch is user controllable
                    Client - Toggle/hold zoom is user controllable
                    Client - Vsync bugfixed for DX10/DX11
                    Client - Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
                    Client - Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
                    Client - New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
                    Client - Improved Play Now functionality
                    Client - Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
                    Client - Any points you get while being dead will be added to your score
                    Client - Reduced negative mouse acceleration
                    Client - More informative disconnection/kick reasons

                    http://forums.electronicarts.co.uk/bc2-pc-...ver-r12-qa.html
                    hört sich ja soweit nicht schlecht an, aber mal schauen, was sie daraus gemacht haben!:|

                    Kommentar

                    • El Blindo
                      Weiß, was läuft und spielt seit Feb. 2006 BF2
                      ncz-Member
                      • 15.07.2004
                      • 3459

                      #70
                      AW: BFBC2-Patches

                      oha wie kann denn das nur sein

                      das wichtigste wird wohl sein

                      back to R10 was das messern angeht UND es wird wohl FLAIR also Täuschkörper geben was es den helis wieder leichter macht dick abzusahnen und uns den helijägern wieder mal alles erschweren wird

                      gab es denn schon iwo nen zeitpunkt angesetzt ?


                      Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir,
                      deine Macht reichst du uns durch deine Hand,
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                      Enomine Padre ? et fili ? et spiritui sankti

                      Kommentar

                      • lord_of_chaos
                        Held der Arbeit!
                        ncz-Member
                        • 12.09.2004
                        • 5145

                        #71
                        AW: BFBC2-Patches

                        So, jetzt alles mal auf deutsch (von bf-games.net):

                        Changelog R8 Patch und R12 Server
                        • Client
                        • Problem unter DirectX9 (Dx9) behoben, durch das Glitches möglich und vielleicht sogar Abstürze entstanden sind.
                        • Problem mit der Vertikalen Synchronisation (Vsync) unter DX10/DX11 behoben.
                        • Problem mit Spielabstürzen behoben.
                        • Problem behoben, durch das ein Spieler einen Server betreten konnte bevor die Stats heruntergeladen wurden (verursachte einen Fehler in der Fortschrittsanzeige der Unlocks).
                        • Die Funktionen zum Hinknien und Zoomen sind nun vom Spieler konfigurierbar. Es ist möglich sich bei Tastendruck dauerhaft hinzuknien oder einzuzoomen bis der nächste Tastendruck erfolgt.
                        • Zu Redeuzierung des Spawn Lags wurde die Methode, wie die Kitauswahl gespeichert wird, wurde grundlegend überarbeitet.
                        • Eine Überarbeitung des Chatsystems ermöglicht die Nutzung des Chats nach einem Frag (im Spawnmenü), nicht aber aber am Ende der Runde, und beinhaltet nun ein Log von 100 Zeilen.
                        • Die Funktion "Jetzt Spielen" (Play Now) hat neue Funktionen.
                        • Die Filter für K/D Ratio und Skill Level wurden aus dem Leaderboard entfernt.
                        • Alle Punkte, die nach einem Frag erspielt wurden, werden nun wieder gut geschrieben.
                        • Die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert.
                        • Spieler erhalten im Falle eines Kicks oder Verbindungsabbruchs nun mehr Informationen.
                        • Gameplay
                        • Verschiedene kleinere Anpassungen im Bereich der Level.
                        • Das Messern von hinten geht wieder (die Änderungen des R11 Servers wurden zurückgenommen).
                        • Die Steuerung von Helikoptern wurde angepasst.
                        • Die Gegenmaßnahmen (Flares) des helikopters funktionieren jetzt.
                        • Die Helligkeit in der Ansicht des Piloten wurde in russischen Helikoptern reduziert.
                        • Das erweiterte Spotting funktioniert nun besser.
                        • Auf Basis des Feedbacks der Spieler wurden weitere Waffen-Tweaks vorgenommen.
                        • Problem behoben, das zu Hängern im Spiel führte wenn ein MCOM von außerhalb der Kampfzone aktiviert wurde.
                        • "Der Sieg ist nahe" Meldung wird auf Valparaíso nicht mehr dem falschen Team gezeigt.
                        • Server
                        • Einige potenzielle Quellen für Gummibandverhalten (C4 an Fahrzeug -> C4 bleibt wo es ist wenn Fahrzeug sich bewegt) und daraus resultierende Lags behoben.
                        • Das alte System zur Reservierung von Slots wurde durch "Kick bei Bedarf" wie bei BF2 ersetzt.
                        • Log-Datei für Admins: Alle Admin-Kommandos werden geloggt.
                        • Log-Datei für Admins: Alle wichtigen Ereignisse sowie alle Chatnachrichten werden geloggt.
                        • Idle Kick ist nun kontrollierbar.
                        • Der Filter für vulgäre Ausdrücke kann deaktiviert werden.
                        • Der Mechanismus für Teamkicks ist nun kontrollierbar.
                        • Die Zahl der Tickets und der Ticketbleed sind nun pro Level kontrollierbar.
                        • Ein Infantry-Only Modus ist nun verfügbar.
                        • Die Verzögerungen beim Spielstart und beim Spawnen sind nun justierbar.
                        • Die Serverbeschreibung kann nun bis zu 400 Zeichen beinhalten. Zeilenumbrüche sind über den Hochstrich "|" möglich.
                        • Die Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge umfassen.
                        • Die Latenz bei der Verarbeitung von (Daten-)Paketen wurde reduziert.
                        • Admin Interface
                        • Problem mit der massiven Anzeige von player.onKill Nachrichten behoben, das ab und an auftrat.
                        • player.onJoin zeigt nun immer den Spielernamen an.
                        • Spawnen von Spielern wird nun als Event festgehalten.
                        • Viel mehr Infos zu Kills (Anm. d. Redaktion: auch zu Waffen und damit Kickmöglichkeiten bei Nutzung über RCON-Tools).
                        • Detaillierte Statistiken am Ende der Runde.
                        • Server Browser
                        • Server werden abhängig von den Settings in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore.
                        • Die Aktualsierung der Serverinfo ist nun möglich.
                        • Alle Settings werden nun automatisch zwischen den Sessions gespeichert.
                        • Pings werden über einen alternativen Mechanismus gesendet, der auch ohne Admin-Rechte nutzbar ist.
                        • Beim Versuch des Betretens eines vollen Servers öffnet sich nun eine Warteschlange.

                        Kommentar

                        • Johans
                          Forenspammer
                          ncz-Member
                          • 20.09.2007
                          • 2119

                          #72
                          AW: BFBC2-Patches

                          Zitat von El Blindo Beitrag anzeigen
                          back to R10 was das messern angeht UND es wird wohl FLAIR also Täuschkörper geben was es den helis wieder leichter macht dick abzusahnen und uns den helijägern wieder mal alles erschweren wird
                          tja, seh ich auch so! das erklärt mir jetzt auch, warum das messern öfter mal nich ging... das mit den flairs muss man mal abwarten - vielleicht brauchen die ne gewisse entfernung zwischen rakete und heli wenn sie gezündet werden, und/oder das aufladen dauert etwas...
                          dass sie den browser etwas getunt haben find ich allerdings auch nicht schlecht btw
                          wolln wir da mal nicht zu schwarz sehen, auch wenn sie uns nach den bisherigen erfahrungen allen anlass dazu geben


                          Zitat von El Blindo Beitrag anzeigen
                          gab es denn schon iwo nen zeitpunkt angesetzt ?
                          -> early next week
                          also denke ich mal irgendwann montag bis mittwoch nächster woche?

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                          • latebrake
                            Forenspammer
                            ncz-Member
                            • 02.05.2008
                            • 1804

                            #73
                            AW: BFBC2-Patches

                            Gibt jetzt auch ein paar Info´s zu dem angekündigten nachgebesserten Waffenbalancing:

                            The Balance tweaks are as follows:

                            Slightly increased the damage of the UZI at long range.
                            The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
                            The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
                            The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
                            Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
                            Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
                            Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
                            Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
                            Quelle: EA-UK-Forum
                            sigpic

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                            • El Blindo
                              Weiß, was läuft und spielt seit Feb. 2006 BF2
                              ncz-Member
                              • 15.07.2004
                              • 3459

                              #74
                              AW: BFBC2-Patches

                              mmmm 40 mm shotgun ?? damit ist wohl der schrottezusatz da gemeint ... also der 40 mm GL bleibt sozusagen immer noch bzw weiterhin zwar häuserwändesprengend aber nutzlos gegen infatry ?ß ( hihi wie albern )

                              ich habe gestern nen männlein aus 20 metern den GL ins gesicht gehauen ... dann hat er sich it einem hops auf mich zubewegt und sein messer ging natürlich

                              also männers sollte es mal ernst werden ... nicht schiessen MESSER RAUS


                              Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir,
                              deine Macht reichst du uns durch deine Hand,
                              diese verbindet uns wie ein heiliges Band,
                              wir waten durch ein Meer von Blut, gib uns dafür Kraft und Mut

                              Enomine Padre ? et fili ? et spiritui sankti

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                              • ]ncz[nozz-01
                                Neuling
                                ncz-Member
                                • 31.07.2006
                                • 934

                                #75
                                AW: BFBC2-Patches

                                -Server - Infantry only mode available per-level
                                -Gameplay - The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
                                -Gameplay - Knifing people in the back works again
                                -Client - Toggle/hold zoom is user controllable

                                klingt gut muss ich sagen
                                mal abwarten
                                Die Kriegsgräberstätten sind die großen Prediger des Friedens, und ihre Bedeutung als solche wird immer mehr zunehmen.
                                Albert Schweitzer (1875-1965),



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